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「Z 世代」很鳥

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抱歉下了一個釣魚標題,我想談的是「Z 世代」這個詞的概念很鳥,不是這個族群很鳥。 以定義來說,身為 1999 年出生的八年級後段班 1 ,毫無爭議屬於 Z 世代。但我總覺得常聽到對 Z 世代的描述,跟我這個人好像不太一樣啊(??) 或者,不管怎麼說,1997 ~ 2012 這個跨度也太大了吧!!最多可以差到 15 歲,這根本跟不上現在科技發展的腳步了吧,玩 PS2、上 BBS 長大的人怎麼能跟搓玻璃滑社群媒體長大的相提並論? 所以我隨意用 AI 整理了一個 Z 世代的檢核清單,看看到底不像 Z 世代是不是只是我自己在幻想 XD Prompt: 可以找一下網路上的描述,給我一個「Z 世代檢核表」,讓我看看我有多像 Z 世代嗎?要符合台灣文化、有鑑別度、避免直接和生長年代相關 不過我也不知道這個檢核清單到底準不準,看看大家能不能給一些回饋了~ 社群與資訊 想知道一家店、一件商品或某個服務的實際體驗,我會先找 Dcard、Threads、IG 等地方的個人分享。 我預設這個問題的意思是用社群平台內建的搜尋功能,我很少那麼用,除非我真的找不太到資訊。通常我還是用搜尋引擎來找資料,或是用 AI 幫我用搜尋引擎,然後看看在原網站上的原文分享。 這題算是完全不符。 我會用 IG 限時動態、限時回覆或分享貼文,跟朋友維持輕量互動,即使沒有特別要聊的事。 之前我不太會這麼做,現在我偶爾這麼做,不過大

What is 「Z 世代」很鳥?

「Z 世代」很鳥 is a article discovery curated from 資工小廢物 - JN. 抱歉下了一個釣魚標題,我想談的是「Z 世代」這個詞的概念很鳥,不是這個族群很鳥。 以定義來說,身為 1999 年出生的八年級後段班 1 ,毫無爭議屬於 Z 世代。但我總覺得常聽到對 Z 世代的描述,跟我這個人好像不太一樣啊(??) 或者,不管怎麼說,1997 ~ 2012 這個跨度也太大了吧!!最多可以差到 15 歲,這根本跟不上現在科技發展的腳步了吧,玩

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唯一“真·全平台”的国产游戏,给担心Steam太拥挤的国单们指了条明路

上周,又一期Steam新品节落下了帷幕。对于很多开发者而言,这是他们上线前非常重要的一次曝光机会。原本也算是独立游戏圈过节,多少会洋溢着欣欣向荣的气息。但这次的新品节却有着大量的不谐之音,担忧与悲观情绪笼罩着行业。原因无他,参与的游戏实在是太多了。 去年这个时候有,2000多款游戏参加新品节,今年6月增长到4000多款,而仅仅4个月后的现在,同时参加新品节的游戏就超过8200款。 按主要语言筛选后依然有近7000款 游戏数量的暴增显然与AI有关,成百上千款借助AI工具快速攒出来的游戏试图在这场流量盛宴中浑水摸鱼,大大稀释了整个新品节的流量池。AI的快速复制能力所带来的风险更给Demo试玩活动蒙上了一层伦理阴影。 为了应对这8000+游戏的洪峰,Steam算法不得不更加依赖游戏在活动前的自带流量,更偏向有几千个初始愿望单打底的作品。这不仅让小众精品更难出头,也变相削弱了商店原本的推荐效果,长期来看对平台生态的影响很不乐观。 从今年的发展轨迹来看,这场由新品节大塞车引发的行业焦虑,应该才刚刚开始。而对于刚开始步入正轨的国产单机产业来说,曾一度视为独木桥的平台突然拥挤到近乎瘫痪,让开发者们也不得不重新审视自己的生存法则——原本还离自己比较遥远的多平台策略,是不是该早点提上日程了? 至少在主机版方面,目前国产单机还处在“旱的旱死,涝的涝死”的阶段。 《黑神话》后,明星国单产品一直不缺平台青

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后台服务器停摆,日本街机迎来灾难一周

这一周,对日本街机行业来说并不好受。 不少网友都晒出了附近街机厅的照片,平时热闹非凡的机台面前空着一大片,整排整排的街机被晾在那里。 明明是旺季,一整排《舞萌DX》都无人游玩 这一异常始于11月1日下午3点,SEGA Fave以“相关服务器遭到第三方非法访问”为由,停止了ALL.Net与Aime的各类服务。到11月6日,服务仍未恢复,官方也没有给出明确的重新开放时间。 ALL.Net是日本街机行业跨厂商使用的主流后台之一,SEGA与万代南梦宫的多款游戏都接入其中。此次服务停止后,SEGA旗下的《舞萌DX》《CHUNITHM》等,以及万代南梦宫的《太鼓达人》《机动战士高达EXVS2 IB》《马力欧卡丁车街机版》等机台相继停运或功能受限。 复古街机因为没有联网机制完全不受影响,有店家趁机打广告 10月下旬,ALL.Net曾因PHP高危漏洞进行过预防性紧急维护。此次事件发生后,外界曾猜测两者有关,但SEGA目前只确认服务器遭到非法访问,没有证明二者存在直接关系。 另一个问题也随之而来:为什么后台服务停止后,线下的实体机台也难以正常运转了? 这是因为机台虽然储存有游戏运行所需的数据,但本地并没有“永久运行权”:机台开机后要和服务器进行校验,ALL.Net确认店铺、机台、版本和合同有效后方能允许机台运行游戏。因此这也被人比喻为街机的DRM加密。 实际部署中,验证链条还多了一环:插在机台上的U

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终于,你能在国内玩到正版2077摩托街机了

草薙刃CT-3X是《赛博朋克2077》中极限速度最快的摩托车,造型致敬了《阿基拉》主角的经典坐骑,也是游戏中最具代表性的载具之一。 年中的时候,受波兰驻华大使馆文化处、波兰创新产业中心以及波兰独立游戏基金会的邀请,我们去探访了CDPR位于华沙的总部,还在他们的办公室里见到了一架1:1的草薙刃CT-3X模型。 当时CDPR的工作人员也提到:他们授权了一家中国厂商,正在开发一台摩托驾驶型的街机,同样采用了草薙刃CT-3X的造型,说项目“非常酷”,让我们回国后有机会一定要去看看。 这台街机就是《赛博朋克2077:夜城狂飙》——由国内的游戏游艺设备厂商世宇科技获得正版授权研发,今年3月在拉斯维加斯举办的AEI游艺展上首次曝光。在9月中旬的GTI广州国际游艺展上,我则终于摸到了这台街机的实物。 1 《夜城狂飙》的机台造型几乎一比一还原了草薙刃CT-3X,比先前曝光的原型版本看起来更加精致。 前方则是一块65英寸的4K大屏。玩家通过左右摇晃车身,来控制屏幕中车手的行驶方向。 现场世宇科技工作人员介绍说:《夜城狂飙》直接搭载了一块RTX 5070显卡,由此实现了接近《赛博朋克2077》原作的画面效果——只看游戏画面,还真能让人怀疑《夜城狂飙》是不是直接装着一部改版的2077。 游戏内录画面 现场机台实拍 大家可能会觉得这样的画面已经是当代主机大作标配,没什么特别值得一提的;但其实在展会现场,就能

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【白夜谈】群友一句玩笑,我真去万智牌公开赛“挨打”了

我也要打十年吗…? 半年前,我开始玩万智牌。整个五一假期我都在MTGA(《万智牌:竞技场》,万智牌的官方数字版)度过,那时我抄了一套红蓝元素的标准套牌,吭哧吭哧地打天梯。实话说,我打什么游戏都不爱打排位,这几乎算得上我第一次这么「想赢」。 我那段时间跟人聊天几乎只有这一件事 在十天后,我上了秘稀 (MTGA最高段位) 。我兴高采烈地把排位截图发给带我入坑的对象,他又转发给朋友。随后牌友们在群里连发问号,开玩笑说「这不给人报个GP」。 GP,即Grand Prix,曾是万智牌大型公开赛事的代名词。它的报名没有资格限制,新人也可以直接参赛。如今赛事体系几经调整,类似规模的比赛改名为聚光灯赛。 没想到半年后,我还真报名了北京的聚光灯赛。 真正决定参赛之后,我首先要决定自己用什么套牌。纠结了很久,甚至抱着打不过就加入的心态,我把此前遇到过的强势套牌抄来试了试,结果都玩得一塌糊涂。考虑到备赛时间有限,最后还是决定用自己最熟悉的红蓝元素。 但由于犹犹豫豫,迟迟下不了决心用什么套牌,等我终于想好去闲鱼买牌时,一套价格美丽的红蓝元素已经被人买走了。我暗自懊悔,真是先下手为强。 没办法,只好先四处借牌。我找玩EDH的朋友借了几张双色地,又去牌店老板那里买了几张,最后求助对象,他把自己近十年的牌本逐一翻过去,竟然真掏出了十几张能用的牌——那时我感觉自己简直是「东市买骏马,西市买鞍鞯」的花木兰。 眼看比

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日本开国女王竟是我国后裔?古墓挖出一面刻字铜镜,日本史学界彻底坐不住了!

二次元里美艳神秘的日本开国女王卑弥呼,在日本本土史书里竟查无此人,唯一档案全在我国《三国志》中!从刻有曹魏年号的出土铜镜,到日本皇室死活不让挖的“筷子墓”,再到徐福东渡建国的惊天猜想,石龙仔带你揭开这位“亲魏倭王”的身世…

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