再一次,重新开始
Source: Dort 的博客 ·
已经数不清这是第多少次重新折腾博客了。 <!--more--> 如果我没记错的话,我最早应该是 2016 年开始折腾博客的,前前后后折腾过好几次,用的技术栈都是老掉牙的 WordPress ——虽然老,但是足够可靠。这次倒是换了点新意,我终于抛弃了 WordPress,转向了 Hexo 来写博客,其实主要原因还是我懒得维护一个 VPS 了,用 Cloudflare 的 Pages 服务足够省心。况且白嫖大公司资源的事情,何乐而不为呢?这个域名也是 2017 年开始使用的,中间因为种种原因短暂换过其它域名,最终还是用回了这个,并且大概会一直用下去。 重新开张了好几次,文章也散佚得差不多了,虽然我过去 9 年来也没写出过什么有价值的博文,无非水来水去,想到什么写什么。个人博客有一个好,它完全置于自己的掌控之下,不用看平台脸色,也不用听些弱智用户的弱智评论——在如今中文互联网 APP 横行,网络内容逐渐孤岛化、暗网化的今天,会访问个人博客的已经是互联网用户中的佼佼者了,更何况个人博客意味着“某个人的网站”,留言总要顾忌些主人的面子。 2022 年应该是我最后一次写年终总结和生日文章的一年,已经过了三年了,我的人生轨迹也发生了当时从未想过的巨大变化。果然人都不知道,自己的一生不可以预料。新冠疫情打破了我的留日计划,让我不得不思考如何在国内谋生,我也从来没有想过自己会来到长三角地区,这个我此
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再一次,重新开始 is a article discovery curated from Dort 的博客. 已经数不清这是第多少次重新折腾博客了。 <!--more--> 如果我没记错的话,我最早应该是 2016 年开始折腾博客的,前前后后折腾过好几次,用的技术栈都是老掉牙的 WordPress ——虽然老,但是足够可靠。这次倒是换了点新意,我终于抛弃了 WordPress,转向了 Hexo 来写博客,其实主要原因还是我懒得维护一个 VPS 了,用 Cloudfl
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All Culture & ideas discoveries →唯一“真·全平台”的国产游戏,给担心Steam太拥挤的国单们指了条明路
上周,又一期Steam新品节落下了帷幕。对于很多开发者而言,这是他们上线前非常重要的一次曝光机会。原本也算是独立游戏圈过节,多少会洋溢着欣欣向荣的气息。但这次的新品节却有着大量的不谐之音,担忧与悲观情绪笼罩着行业。原因无他,参与的游戏实在是太多了。 去年这个时候有,2000多款游戏参加新品节,今年6月增长到4000多款,而仅仅4个月后的现在,同时参加新品节的游戏就超过8200款。 按主要语言筛选后依然有近7000款 游戏数量的暴增显然与AI有关,成百上千款借助AI工具快速攒出来的游戏试图在这场流量盛宴中浑水摸鱼,大大稀释了整个新品节的流量池。AI的快速复制能力所带来的风险更给Demo试玩活动蒙上了一层伦理阴影。 为了应对这8000+游戏的洪峰,Steam算法不得不更加依赖游戏在活动前的自带流量,更偏向有几千个初始愿望单打底的作品。这不仅让小众精品更难出头,也变相削弱了商店原本的推荐效果,长期来看对平台生态的影响很不乐观。 从今年的发展轨迹来看,这场由新品节大塞车引发的行业焦虑,应该才刚刚开始。而对于刚开始步入正轨的国产单机产业来说,曾一度视为独木桥的平台突然拥挤到近乎瘫痪,让开发者们也不得不重新审视自己的生存法则——原本还离自己比较遥远的多平台策略,是不是该早点提上日程了? 至少在主机版方面,目前国产单机还处在“旱的旱死,涝的涝死”的阶段。 《黑神话》后,明星国单产品一直不缺平台青
后台服务器停摆,日本街机迎来灾难一周
这一周,对日本街机行业来说并不好受。 不少网友都晒出了附近街机厅的照片,平时热闹非凡的机台面前空着一大片,整排整排的街机被晾在那里。 明明是旺季,一整排《舞萌DX》都无人游玩 这一异常始于11月1日下午3点,SEGA Fave以“相关服务器遭到第三方非法访问”为由,停止了ALL.Net与Aime的各类服务。到11月6日,服务仍未恢复,官方也没有给出明确的重新开放时间。 ALL.Net是日本街机行业跨厂商使用的主流后台之一,SEGA与万代南梦宫的多款游戏都接入其中。此次服务停止后,SEGA旗下的《舞萌DX》《CHUNITHM》等,以及万代南梦宫的《太鼓达人》《机动战士高达EXVS2 IB》《马力欧卡丁车街机版》等机台相继停运或功能受限。 复古街机因为没有联网机制完全不受影响,有店家趁机打广告 10月下旬,ALL.Net曾因PHP高危漏洞进行过预防性紧急维护。此次事件发生后,外界曾猜测两者有关,但SEGA目前只确认服务器遭到非法访问,没有证明二者存在直接关系。 另一个问题也随之而来:为什么后台服务停止后,线下的实体机台也难以正常运转了? 这是因为机台虽然储存有游戏运行所需的数据,但本地并没有“永久运行权”:机台开机后要和服务器进行校验,ALL.Net确认店铺、机台、版本和合同有效后方能允许机台运行游戏。因此这也被人比喻为街机的DRM加密。 实际部署中,验证链条还多了一环:插在机台上的U
终于,你能在国内玩到正版2077摩托街机了
草薙刃CT-3X是《赛博朋克2077》中极限速度最快的摩托车,造型致敬了《阿基拉》主角的经典坐骑,也是游戏中最具代表性的载具之一。 年中的时候,受波兰驻华大使馆文化处、波兰创新产业中心以及波兰独立游戏基金会的邀请,我们去探访了CDPR位于华沙的总部,还在他们的办公室里见到了一架1:1的草薙刃CT-3X模型。 当时CDPR的工作人员也提到:他们授权了一家中国厂商,正在开发一台摩托驾驶型的街机,同样采用了草薙刃CT-3X的造型,说项目“非常酷”,让我们回国后有机会一定要去看看。 这台街机就是《赛博朋克2077:夜城狂飙》——由国内的游戏游艺设备厂商世宇科技获得正版授权研发,今年3月在拉斯维加斯举办的AEI游艺展上首次曝光。在9月中旬的GTI广州国际游艺展上,我则终于摸到了这台街机的实物。 1 《夜城狂飙》的机台造型几乎一比一还原了草薙刃CT-3X,比先前曝光的原型版本看起来更加精致。 前方则是一块65英寸的4K大屏。玩家通过左右摇晃车身,来控制屏幕中车手的行驶方向。 现场世宇科技工作人员介绍说:《夜城狂飙》直接搭载了一块RTX 5070显卡,由此实现了接近《赛博朋克2077》原作的画面效果——只看游戏画面,还真能让人怀疑《夜城狂飙》是不是直接装着一部改版的2077。 游戏内录画面 现场机台实拍 大家可能会觉得这样的画面已经是当代主机大作标配,没什么特别值得一提的;但其实在展会现场,就能
【白夜谈】群友一句玩笑,我真去万智牌公开赛“挨打”了
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