不要去自动化你爱的事:从个人计算机到生成式 AI
Source: 刘果的小站 ·
不要去自动化你爱的事:从个人计算机到生成式 AI 1. 最近一面惊讶于 AI 的进展,一面又意识到许多看似的新的场景与想象,都在历史上出现过。 去年 LLM 刚进展到能够模仿任何一个写作者的风格和思维模式时,许多人在转乔布斯1985年的一段演讲。 视频里还是个年轻人的乔布斯,讲起他对个人计算机未来的想象。乔布斯口中的计算机像一本超级书:未来的亚里士多德如果将一生的写作记录其中,他死后人们还能随时把它从口袋拿出来,问它眼前这个问题,亚里士多德会如何考虑? 那时我正好在尝试这个新的窍门,让 AI 载入某个人写下的文字,去成为那个人,然后问它某个问题。这种方式确实能够提炼某人的观点,也能让我看到许多靠自己想不到的视角,对于我来说很新颖。可四十年前的乔布斯,仿佛已经在梦想这一切了。乔布斯并不是个特例;他的想象代表了个人计算机革命中的时代精神。 诸如此类许多零散的信息,让我觉得许多思维模式、许多跨越几代人的梦想,都交汇在了个人计算机革命的那几十年。于是找来关于这段历史的 Tools for Thoughts 来读了一遍。 2. Tools for Thoughts 出版于1985年,作者 Howard Rheingol。对于信息技术的进展,1985年可算是老掉牙了。但读起来却意料之外的精彩,也意料之外地切时。一方面是作者功力了得,里面每个人物都写得活灵活现。另一方面,确实是因为个人计算机革命
Frequently Asked Questions
What is 不要去自动化你爱的事:从个人计算机到生成式 AI?
不要去自动化你爱的事:从个人计算机到生成式 AI is a article discovery curated from 刘果的小站. 不要去自动化你爱的事:从个人计算机到生成式 AI 1. 最近一面惊讶于 AI 的进展,一面又意识到许多看似的新的场景与想象,都在历史上出现过。 去年 LLM 刚进展到能够模仿任何一个写作者的风格和思维模式时,许多人在转乔布斯1985年的一段演讲。 视频里还是个年轻人的乔布斯,讲起他对个人计算机未来的想象。乔布斯口中的计算机像一本超级书:未来的亚里士多德如果将
How can I access or experience this?
You can experience this content directly on its original host (刘果的小站) by clicking the "Open Original" button.
Where does this content come from?
Curated from 刘果的小站 by the OnSuggest team to surface the most interesting and serendipitous content on the web.
More like this
All Culture & ideas discoveries →唯一“真·全平台”的国产游戏,给担心Steam太拥挤的国单们指了条明路
上周,又一期Steam新品节落下了帷幕。对于很多开发者而言,这是他们上线前非常重要的一次曝光机会。原本也算是独立游戏圈过节,多少会洋溢着欣欣向荣的气息。但这次的新品节却有着大量的不谐之音,担忧与悲观情绪笼罩着行业。原因无他,参与的游戏实在是太多了。 去年这个时候有,2000多款游戏参加新品节,今年6月增长到4000多款,而仅仅4个月后的现在,同时参加新品节的游戏就超过8200款。 按主要语言筛选后依然有近7000款 游戏数量的暴增显然与AI有关,成百上千款借助AI工具快速攒出来的游戏试图在这场流量盛宴中浑水摸鱼,大大稀释了整个新品节的流量池。AI的快速复制能力所带来的风险更给Demo试玩活动蒙上了一层伦理阴影。 为了应对这8000+游戏的洪峰,Steam算法不得不更加依赖游戏在活动前的自带流量,更偏向有几千个初始愿望单打底的作品。这不仅让小众精品更难出头,也变相削弱了商店原本的推荐效果,长期来看对平台生态的影响很不乐观。 从今年的发展轨迹来看,这场由新品节大塞车引发的行业焦虑,应该才刚刚开始。而对于刚开始步入正轨的国产单机产业来说,曾一度视为独木桥的平台突然拥挤到近乎瘫痪,让开发者们也不得不重新审视自己的生存法则——原本还离自己比较遥远的多平台策略,是不是该早点提上日程了? 至少在主机版方面,目前国产单机还处在“旱的旱死,涝的涝死”的阶段。 《黑神话》后,明星国单产品一直不缺平台青
后台服务器停摆,日本街机迎来灾难一周
这一周,对日本街机行业来说并不好受。 不少网友都晒出了附近街机厅的照片,平时热闹非凡的机台面前空着一大片,整排整排的街机被晾在那里。 明明是旺季,一整排《舞萌DX》都无人游玩 这一异常始于11月1日下午3点,SEGA Fave以“相关服务器遭到第三方非法访问”为由,停止了ALL.Net与Aime的各类服务。到11月6日,服务仍未恢复,官方也没有给出明确的重新开放时间。 ALL.Net是日本街机行业跨厂商使用的主流后台之一,SEGA与万代南梦宫的多款游戏都接入其中。此次服务停止后,SEGA旗下的《舞萌DX》《CHUNITHM》等,以及万代南梦宫的《太鼓达人》《机动战士高达EXVS2 IB》《马力欧卡丁车街机版》等机台相继停运或功能受限。 复古街机因为没有联网机制完全不受影响,有店家趁机打广告 10月下旬,ALL.Net曾因PHP高危漏洞进行过预防性紧急维护。此次事件发生后,外界曾猜测两者有关,但SEGA目前只确认服务器遭到非法访问,没有证明二者存在直接关系。 另一个问题也随之而来:为什么后台服务停止后,线下的实体机台也难以正常运转了? 这是因为机台虽然储存有游戏运行所需的数据,但本地并没有“永久运行权”:机台开机后要和服务器进行校验,ALL.Net确认店铺、机台、版本和合同有效后方能允许机台运行游戏。因此这也被人比喻为街机的DRM加密。 实际部署中,验证链条还多了一环:插在机台上的U
终于,你能在国内玩到正版2077摩托街机了
草薙刃CT-3X是《赛博朋克2077》中极限速度最快的摩托车,造型致敬了《阿基拉》主角的经典坐骑,也是游戏中最具代表性的载具之一。 年中的时候,受波兰驻华大使馆文化处、波兰创新产业中心以及波兰独立游戏基金会的邀请,我们去探访了CDPR位于华沙的总部,还在他们的办公室里见到了一架1:1的草薙刃CT-3X模型。 当时CDPR的工作人员也提到:他们授权了一家中国厂商,正在开发一台摩托驾驶型的街机,同样采用了草薙刃CT-3X的造型,说项目“非常酷”,让我们回国后有机会一定要去看看。 这台街机就是《赛博朋克2077:夜城狂飙》——由国内的游戏游艺设备厂商世宇科技获得正版授权研发,今年3月在拉斯维加斯举办的AEI游艺展上首次曝光。在9月中旬的GTI广州国际游艺展上,我则终于摸到了这台街机的实物。 1 《夜城狂飙》的机台造型几乎一比一还原了草薙刃CT-3X,比先前曝光的原型版本看起来更加精致。 前方则是一块65英寸的4K大屏。玩家通过左右摇晃车身,来控制屏幕中车手的行驶方向。 现场世宇科技工作人员介绍说:《夜城狂飙》直接搭载了一块RTX 5070显卡,由此实现了接近《赛博朋克2077》原作的画面效果——只看游戏画面,还真能让人怀疑《夜城狂飙》是不是直接装着一部改版的2077。 游戏内录画面 现场机台实拍 大家可能会觉得这样的画面已经是当代主机大作标配,没什么特别值得一提的;但其实在展会现场,就能
【白夜谈】群友一句玩笑,我真去万智牌公开赛“挨打”了
我也要打十年吗…? 半年前,我开始玩万智牌。整个五一假期我都在MTGA(《万智牌:竞技场》,万智牌的官方数字版)度过,那时我抄了一套红蓝元素的标准套牌,吭哧吭哧地打天梯。实话说,我打什么游戏都不爱打排位,这几乎算得上我第一次这么「想赢」。 我那段时间跟人聊天几乎只有这一件事 在十天后,我上了秘稀 (MTGA最高段位) 。我兴高采烈地把排位截图发给带我入坑的对象,他又转发给朋友。随后牌友们在群里连发问号,开玩笑说「这不给人报个GP」。 GP,即Grand Prix,曾是万智牌大型公开赛事的代名词。它的报名没有资格限制,新人也可以直接参赛。如今赛事体系几经调整,类似规模的比赛改名为聚光灯赛。 没想到半年后,我还真报名了北京的聚光灯赛。 真正决定参赛之后,我首先要决定自己用什么套牌。纠结了很久,甚至抱着打不过就加入的心态,我把此前遇到过的强势套牌抄来试了试,结果都玩得一塌糊涂。考虑到备赛时间有限,最后还是决定用自己最熟悉的红蓝元素。 但由于犹犹豫豫,迟迟下不了决心用什么套牌,等我终于想好去闲鱼买牌时,一套价格美丽的红蓝元素已经被人买走了。我暗自懊悔,真是先下手为强。 没办法,只好先四处借牌。我找玩EDH的朋友借了几张双色地,又去牌店老板那里买了几张,最后求助对象,他把自己近十年的牌本逐一翻过去,竟然真掏出了十几张能用的牌——那时我感觉自己简直是「东市买骏马,西市买鞍鞯」的花木兰。 眼看比
日本开国女王竟是我国后裔?古墓挖出一面刻字铜镜,日本史学界彻底坐不住了!
二次元里美艳神秘的日本开国女王卑弥呼,在日本本土史书里竟查无此人,唯一档案全在我国《三国志》中!从刻有曹魏年号的出土铜镜,到日本皇室死活不让挖的“筷子墓”,再到徐福东渡建国的惊天猜想,石龙仔带你揭开这位“亲魏倭王”的身世…